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飛機(jī)模擬器價(jià)格-飛行駕駛模擬器
瀏覽: 發(fā)布日期:2020-08-12 14:46:19
飛行駕駛模擬器如何操作起飛降落?

  1、廈門惠拓飛行模擬器在開機(jī)完運(yùn)行穩(wěn)定之后,機(jī)型、場景會隨用戶定制的機(jī)型和場景自動(dòng)載入。

  2、映入眼簾的是飛機(jī)在機(jī)場向跑道上,以塞斯納172為例,轉(zhuǎn)動(dòng)點(diǎn)火開關(guān),推入油門,襟翼20度,松開停機(jī)剎車。

  3、當(dāng)看到空速表上速度達(dá)到55節(jié)的時(shí)候,輕輕拉起搖桿,向上拉起,讓飛機(jī)成為起飛的狀態(tài)。

  4、此時(shí)可以看到飛機(jī)像天空中飛行,把飛機(jī)度數(shù)控制在15度左右。(幅度不要過大)這時(shí)我們要注意飛機(jī)的狀態(tài)。速度控制在100節(jié)左右,高度控制在1000英尺到1500英尺左右。如果飛行高度太高,將會看到云海,如果是本場的五邊飛行盡量使飛機(jī)的飛行不要超過1200英尺,否則會影響到降落。

  5、飛機(jī)在正常飛行時(shí),將收回到配平狀態(tài),即當(dāng)飛機(jī)飛到一定的高度后,我們將不再提升它的高度,而是將飛機(jī)處于配平狀態(tài)。

  6、飛機(jī)在飛行的時(shí)候還涉及到飛機(jī)的轉(zhuǎn)彎,能夠正確的對準(zhǔn)跑道才能夠準(zhǔn)確的降落。根據(jù)導(dǎo)航路線將飛機(jī)先向左翼轉(zhuǎn)彎。注:幅度不要過大,控制在15度左右方可。

  7、這時(shí)候我們可以看到姿態(tài)儀有相應(yīng)的調(diào)節(jié),看到姿態(tài)球偏轉(zhuǎn)的方向和飛機(jī)搖桿旋轉(zhuǎn)的方向相同。飛機(jī)在向左偏轉(zhuǎn)到一定的程度,也要向右進(jìn)行一定的調(diào)節(jié),最終還是要保持飛機(jī)飛行的配平狀態(tài)。

  8、飛機(jī)向右翼偏轉(zhuǎn)。注:此時(shí)要根據(jù)距離航線遠(yuǎn)近做出相應(yīng)的調(diào)節(jié)。偏移度數(shù)也要控制在15度左右。

  9、和向左偏轉(zhuǎn)相同,飛機(jī)向右偏轉(zhuǎn)如下,這時(shí)候的向右偏轉(zhuǎn)和向左偏轉(zhuǎn)是相似的。

  10、飛機(jī)為了準(zhǔn)確的找到目標(biāo)點(diǎn)必須通過調(diào)節(jié)方向來對準(zhǔn)跑道。方向的調(diào)節(jié)對玩家來說是耐心的考驗(yàn)和游戲是否能夠完成的必要保障。

  11、當(dāng)飛機(jī)接近目的地點(diǎn)的時(shí)候我們要相應(yīng)的降低飛機(jī)飛行的高度,同時(shí)逐漸降低速度。這時(shí)就要將搖桿將要向前壓,看到姿態(tài)球也向地面處方向飛行。

  12、當(dāng)飛機(jī)進(jìn)入城市上空的時(shí)候,飛機(jī)此時(shí)應(yīng)該正確的對準(zhǔn)跑道準(zhǔn)備降落。這是速度在120節(jié)上,姿態(tài)球在向地面飛行,高度也將下降。

  13、接近地面的時(shí)候,再輕拉飛行搖桿使飛機(jī)后輪先著地;

  飛行模擬器如何操作起飛?

  駕駛飛行模擬器如何操作起飛?廈門惠拓為您介紹一下吧!

  1、首先在進(jìn)入到游戲之前先將引擎降到最低,選好機(jī)型、場景,可以看到有游戲的進(jìn)入界面。

  2、映入眼簾的是飛機(jī)在機(jī)場向跑道上,慢慢推進(jìn)油門

  3、當(dāng)看到姿態(tài)儀上速度達(dá)到55節(jié)以上,將拉桿起飛,讓飛機(jī)成為起飛的狀態(tài)。

  4、此時(shí)可以看到飛機(jī)像天空中飛行,把飛機(jī)度數(shù)控制在1

0度左右。這時(shí)我們要注意飛機(jī)的狀態(tài)。速度控制在100節(jié)左右,高度控制在1000到2000英尺左右。

  飛行模擬器如何操作起飛?

  5、飛機(jī)在正常飛行時(shí),將飛機(jī)處于配平狀態(tài),即當(dāng)飛機(jī)飛到一定的高度后,我們將不再提升它的高度,而是將飛機(jī)處于配平狀態(tài)。同時(shí)引擎可保持在0的位置使飛機(jī)勻速前進(jìn)。飛機(jī)不可能永遠(yuǎn)的向空中飛行,在一定的高度保持穩(wěn)定。姿態(tài)球保持配平的狀態(tài)。目的:飛機(jī)能夠平衡的飛行對于乘客來說就如同在地面上一樣。對乘客的安全也有了保障。

  6、飛機(jī)在飛行的時(shí)候還涉及到飛機(jī)的轉(zhuǎn)彎,能夠正確的對準(zhǔn)跑道才能夠準(zhǔn)確的降落。根據(jù)導(dǎo)航路線將飛機(jī)先向左翼轉(zhuǎn)彎。注:幅度不要過大,控制在15度左右方可。

  7、這時(shí)候我們可以看到姿態(tài)儀有相應(yīng)的調(diào)節(jié),看到姿態(tài)球偏轉(zhuǎn)的方向和飛機(jī)搖桿旋轉(zhuǎn)的方向相同。飛機(jī)在向左偏轉(zhuǎn)到一定的程度,也要向右進(jìn)行一定的調(diào)節(jié),最終還是要保持飛機(jī)飛行的配平狀態(tài)。

  8、飛機(jī)向右翼偏轉(zhuǎn)。注:此時(shí)要根據(jù)距離航線遠(yuǎn)近做出相應(yīng)的調(diào)節(jié)。偏移度數(shù)也要控制在15度左右。

  9、和向左偏轉(zhuǎn)相同,飛機(jī)向右偏轉(zhuǎn)如下,這時(shí)候的向右偏轉(zhuǎn)和向左偏轉(zhuǎn)是相似的。

  10、飛機(jī)為了準(zhǔn)確的找到目標(biāo)點(diǎn)必須通過調(diào)節(jié)方向來對準(zhǔn)跑道。方向的調(diào)節(jié)對玩家來說是耐心的考驗(yàn)和游戲是否能夠完成的必要保障。這就是玩家對準(zhǔn)跑道的界面,綠色的提示在屏幕的正中間顯示表明飛機(jī)正對準(zhǔn)跑道。

  11、當(dāng)飛機(jī)接近目的地點(diǎn)的時(shí)候我們要相應(yīng)的降低飛機(jī)飛行的高度,同時(shí)逐漸降低速度。這時(shí)就要將搖桿將要向前壓,看到姿態(tài)球也向地面處方向飛行。

  12、當(dāng)飛機(jī)進(jìn)入城市上空的時(shí)候,飛機(jī)此時(shí)應(yīng)該正確的對準(zhǔn)跑道準(zhǔn)備降落。這是速度在120節(jié)上,姿態(tài)球在向地面飛行,高度也將下降。

  13、接近地面的時(shí)候,再通過搖桿輕輕拉起讓飛機(jī)的后起落架先著地;